Licenses
Ces paramètres permettent de définir les accès aux fichiers de licences à intégrer dans les applications générées. Ils doivent être encadrés des clés <Licenses> et </Licenses>.
ArrayLicenseWin
- version 2004
- / Preferences4D / BuildApp / Licenses / ArrayLicenseWin
Valeurs acceptées
Tableau contenant la liste des fichiers de licence à intégrer.
Description
Cette clé permet de désigner le chemin d'accès du ou des fichier(s) de licence à intégrer à la version Windows de l'application. Ces fichiers peuvent se trouver à n'importe quel emplacement sur votre PC.
Si cette clé n'est pas utilisée, aucun numéro de licence ne sera intégré et l'application démarrera en mode évaluation.Exemple
<Preferences4D> <BuildApp> <Licenses> <ArrayLicenseWin> <ItemsCount>2</ItemsCount> <Item1>C:\MyLicenses\4DSJD80HJDSOI00FAKE1861.html</Item1> <Item2>C:\MyLicenses\4DSO80DDE0DF0FAKEBC5F.html</Item2> </ArrayLicenseWin> </Licenses> </BuildApp> </Preferences4D>Référence : ArrayLicenseMac
ArrayLicenseMac
- version 2004
- / Preferences4D / BuildApp / Licenses / ArrayLicenseMac
Valeurs acceptées
Tableau contenant la liste des fichiers de licence à intégrer.
Description
Cette clé permet de désigner le chemin d'accès du ou des fichier(s) de licence à intégrer à la version Mac OS de l'application. Ces fichiers peuvent se trouver à n'importe quel emplacement sur votre Macintosh.
Si cette clé n'est pas utilisée, aucun numéro de licence ne sera intégré et l'application démarrera en mode évaluation.Exemple
<Preferences4D> <BuildApp> <Licenses> <ArrayLicenseMac> <ItemsCount>2</ItemsCount> <Item1>MacHD:4DSJD80HJDSOI00FAKE1861.html</Item1> <Item2>MacHD:4DSO80DDE0DF0FAKEBC5F.html</Item2> </ArrayLicenseMac> </Licenses> </BuildApp> </Preferences4D>Référence : ArrayLicenseWin
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