version 6.0
Vous pouvez par programmation accéder aux menus de 4D Draw et sélectionner des commandes (ou lignes) de menus. Dans une méthode, vous pouvez connaître ou fixer le statut d'un menu ou de ses commandes. Chaque commande de menu est référencée par un Entier unique.
Les entiers représentant les commandes de menus sont généralement basés sur l'emplacement du menu et de la commande. Les menus sont numérotés de gauche à droite, par ordre croissant. Par exemple, Fichier = 1000 et Edition = 2000. De la même manière, les commandes de menus sont numérotées de haut en bas. Ainsi, la commande Nouveau... porte le numéro 1001 car elle est la première commande du premier menu, Fichier.
Ces numéros ne varient pas d'une version de 4D Draw à l'autre, même lorsque des nouvelles commandes sont ajoutées. Celles-ci utilisent des nouveaux numéros, même si elles sont intercalées entre des commandes existantes. Ce principe peut rendre caduc la règle générale de numérotation des menus, mais préserve la compatibilité des applications en cas de mise à jour.
L'Annexe F, Codes des commandes de menus fournit la liste complète des codes des commandes de menus de 4D Draw ainsi que des outils de la palette du programme.