SET RESOURCE PROPERTIES

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versión 6.0


SET RESOURCE PROPERTIES (resTipo; resNum; resAttr{; resArchivo})

ParámetroTipoDescripción
resTipoAlfaTipo de recurso (4 caracteres)
resNumNuméricoNúmero de referencia del recurso
resAttrNuméricoNuevos atributos del recurso
resArchivoDocRefNúmero de referencia del archivo de recursos o
Archivo de recursos actual, si se omite

Descripción

El comando SET RESOURCE PROPERTIES cambia los atributos del recurso cuyo tipo se pasa en el parámetro resTipo y cuyo número se pasa en resNum.

Si pasa un número de referencia de archivo de recursos válido en el parámetro opcional resArchivo, el recurso se busca en ese archivo únicamente. Si no pasa resArchivo, el recurso se busca en los archivos de recursos abiertos.

Si el recurso no existe, SET RESOURCE PROPERTIES no hace nada y la variable OK toma el valor 0 (cero).

El valor numérico que se pasa en resAttr debe ser considerado como un valor binario donde cada bit tiene un significado particular. Las siguientes constantes predefinidas son proporcionadas por 4D:

Constante Tipo Valor

System heap resource maskEntero largo64
System heap resource bitEntero largo6
Purgeable resource maskEntero largo32
Purgeable resource bitEntero largo5
Locked resource maskEntero largo16
Locked resource bitEntero largo4
Protected resource maskEntero largo8
Protected resource bitEntero largo3
Preloaded resource maskEntero largo4
Preloaded resource bitEntero largo2
Changed resource maskEntero largo2
Changed resource bitEntero largo1

Utilizando estas constantes, puede definir el valor de los atributos de los recursos. Ver los ejemplos a continuación.

Los atributos de recursos y sus efectos

Memoria del sistema heap

Si utiliza este atributo, el recurso será cargado en la memoria del sistema en lugar de en la memoria de 4D. No debe utilizar este atributo, a menos que realmente sepa lo que está haciendo.

Purgable

Si utiliza este atributo, después de cargar el recurso, puede purgarlo de la memoria si es necesario más espacio para ubicar otros datos. Como usted carga los recursos en los BLOB 4D, recomendamos tener todos sus recursos purgables para reducir el uso de memoria. Sin embargo, si accede con frecuencia a este recurso durante una sesión de trabajo, usted podría querer volverlo no purgable para reducir el acceso al disco debido a la carga frecuente de un recurso purgado.

Bloqueado

Si se utiliza este atributo, el recurso no puede ser reubicado después de cargarse en memoria. Un recurso bloqueado no puede ser purgado incluso si es purgable. El bloqueo de un recurso tiene el efecto indeseable de fragmentar la memoria. NO utilice este atributo, a menos que sepa exactamente lo que está haciendo.

Protegido

Si este atributo está definido, no puede modificar el nombre, número de identificación o el contenido del recurso. Tampoco es posible borrar este recurso. Sin embargo, puede llamar SET RESOURCE PROPERTIES para borrar este atributo; luego puede modificar o borrar el recurso. La mayor parte del tiempo, no utilizará este atributo.

Nota: Este atributo no tiene efecto en Windows.

Precargado

Si se utiliza este atributo, el recurso se carga automáticamente en memoria y el archivo en el cual está ubicado se abre. Este atributo es útil para la optimización de la carga de recursos durante la apertura de un archivo de recursos. La mayoría del tiempo, no utilizará este atributo.

Modificado

Si este atributo se utiliza, el recurso se marca como "debe ser guardado en disco" cuando el archivo de recursos donde se encuentra se cierra. Como el comando 4D SET RESOURCE se encarga de la escritura y reescritura de los recursos internamente, no debe utilizar este atributo, a menos que realmente sepa lo que está haciendo.

Por lo general no utilizará el atributo purgable y, con menos frecuencia aún, Precargado y Protegido.

Advertencia: NO cambie los atributos de recursos que pertenecen a 4D o a los archivos del sistema. Si lo hace, podría provocar errores en el sistema.

Ejemplos

1. Ver el ejemplo del comando Get resource name.

2. El siguiente ejemplo vuelve el recurso 'STR#' ID=17000 purgable, pero no cambia los otros atributos:

   $vlResAttr:=Get resource properties ('STR#';17000;$vhResArchivo)
   SET RESOURCE PROPERTIES('STR#';17000;$vlResAttr ?+ Purgeable resource bit;$vhResArchivo)

3. El siguiente ejemplo vuelve el recurso 'STR#' ID=17000 precargado y no purgable:

   SET RESOURCE PROPERTIES('STR#';17000;Preloaded resource mask;$vhResArchivo)

4. El siguiente ejemplo vuelve el recurso 'STR#' ID=17000 precargado pero purgable:

   SET RESOURCE PROPERTIES('STR#';17000;Preloaded resource mask+Purgeable resource mask;$vhResArchivo)

Ver también

SET RESOURCE NAME.

Variables y conjuntos sistema

Si el recurso no existe, la variable sistema OK toma el valor 0, de lo contrario toma el valor 1.


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