ARRAY LONGINT

4D - Documentation   Français   English   German   English   4D Programmiersprache, Befehle nach Themen   4D Programmiersprache, Befehle alphabetisch   4D Programmiersprache, Konstanten nach Themen   Back   Previous   Next

Version 3


ARRAY LONGINT (ArrayName; Größe{; Größe2})

ParameterTypBeschreibung
ArrayNameArrayName des Array
GrößeNumerischAnzahl der Elemente im Array oder
Anzahl der Reihen, wenn Größe2 angegeben ist
Größe2NumerischAnzahl der Spalten in zweidimensionalem Array

Beschreibung

Der Befehl ARRAY LONGINT erstellt und/oder passt im Speicher ein Array mit 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl an.

Der Parameter ArrayName ist der Name des Array.

Der Parameter Größe ist die Anzahl der Elemente im Array.

Der Parameter Größe2 ist optional; ist Größe2 angegeben, wird ein zweidimensionales Array erstellt. In diesem Fall gibt Größe die Anzahl der Reihen und Größe2 die Anzahl der Spalten in jedem Array an. In einem zweidimensionalen Array kann jede Reihe sowohl als Element als auch als Array behandelt werden. Sie können also, während Sie mit der ersten Dimension des Array arbeiten, mit anderen Befehlen ganze Arrays in einem zweidimensionalen Array einfügen oder löschen.

Wenden Sie ARRAY LONGINT auf ein bestehendes Array an, gilt folgendes:

Erweitern Sie die Größe des Array, bleiben die vorhandenen Elemente unverändert, die neuen Elemente werden auf Null (0) initialisiert.

Verringern Sie die Größe des Array, gehen die letzten aus dem Array gelöschten Elemente verloren.

Beispiele

1. Dieses Beispiel erstellt ein Prozess-Array mit 100 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl:

   ARRAY LONGINT (alValues;100)

2. Dieses Beispiel erstellt ein lokales Array mit 100 Reihen mit 50 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl:

   ARRAY LONGINT ($alValues;100;50)

3. Dieses Beispiel erstellt ein Interprozess-Array mit 50 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl und setzt jedes Element auf seine Elementnummer:

   ARRAY LONGINT (<>alValues;50)
   For ($vlElem;1;50)
      <>alValues{$vlElem}:=$vlElem
   End for

Referenz

ARRAY INTEGER, ARRAY REAL.


4D - Documentation   Français   English   German   English   4D Programmiersprache, Befehle nach Themen   4D Programmiersprache, Befehle alphabetisch   4D Programmiersprache, Konstanten nach Themen   Back   Previous   Next