ENABLE BUTTON

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Version 2004.1 (Geändert)


ENABLE BUTTON ({*; }Objekt)

ParameterTypBeschreibung
*Wenn angegeben, ist Objekt ein Objektname
(String). Wenn nicht angegeben, ist Objekt
eine Variable
ObjektFormularobjektObjektname (wenn * angegeben) oder
Variable (wenn * nicht angegeben)

Beschreibung

Der Befehl ENABLE BUTTON aktiviert die in Objekt angegebenen Formularobjekte.

Eine aktivierte Schaltfläche oder ein aktiviertes Objekt reagiert auf Mausklicks und Tastenkürzel.

Mit dem optionalen Parameter * geben Sie in Objekt einen Objektnamen (String) an. Ohne den optionalen Parameter * geben Sie in Objekt ein Datenfeld oder eine Variable an. In diesem Fall geben Sie anstatt eines Strings eine Referenz auf das Datenfeld oder die Variable an (nur Datenfeld- oder Variablenobjekte). Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Objekteigenschaften.

ENABLE BUTTON kann auf alle Arten von Schaltflächen angewendet werden:

Schaltfläche, Standardschaltfläche, 3D Schaltfläche, Unsichtbare Schaltfläche, Highlight-Schaltfläche

Optionsfeld, 3D Optionsfeld, Optionsbild

Kontrollkästchen, 3D Kontrollkästchen

PopUp-Menü, DropDown-Liste, Combo Box, Menü/DropDown-Liste

Thermometer, Lineal

Hinweis: Dieser Befehl hat keine Auswirkung für Objekte mit automatisch zugewiesener Aktion, da 4D hier bei Bedarf den Status selbständig ändert. Davon ausgenommen sind die Aktionen Bestätigen und Abbrechen.

Beispiele

1. Dieses Beispiel aktiviert die Schaltfläche bValidate:

   ENABLE BUTTON(bValidate)

2. Dieses Beispiel aktiviert alle Formularobjekte, die die Silbe "btn" enthalten:

   ENABLE BUTTON(*;"@btn@")

3. Siehe Beispiel zum Befehl BUTTON TEXT.

Referenz

BUTTON TEXT, DISABLE BUTTON.

Anwendung des Befehls

3D Buttons, Window Types


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