version 6.0
ECRIRE RESSOURCE IMAGE (resNum; resDonnées{; resFichier})
Paramètre | Type | Description | |
resNum | Numérique | Numéro de ressource | |
resDonnées | Image | Nouveau contenu de la ressource PICT | |
resFichier | DocRef | Numéro de référence de fichier de ressources ou | |
fichier de ressources courant si ce paramètre | |||
est omis |
Description
La commande ECRIRE RESSOURCE IMAGE crée ou réécrit la ressource image ("PICT") dont vous avez passé le numéro dans resNum avec l'image que vous avez passée dans resDonnées.
Si la ressource ne peut être créée, la variable système OK prend la valeur 0 (zéro).
Note : Si vous passez dans resDonnées un champ ou une variable image vide (c'est-à-dire si sa taille est nulle), la commande ne fait rien et la variable OK prend la valeur 0 (zéro).
Si vous passez un numéro de référence de fichier de ressources valide dans resFichier, la ressource est ajoutée dans ce fichier. Si vous ne passez pas le paramètre resFichier, la ressource est ajoutée au premier des fichiers de la chaîne des fichiers de ressources (c'est-à-dire le dernier fichier de ressources ouvert).
Note : La taille d'une ressource image peut atteindre plusieurs méga-octets, voire davantage.
Référence
Variables et ensembles système
La variable système OK prend la valeur 1 si la ressource a été écrite, sinon elle prend la valeur 0 (zéro).