Nil

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version 5


Nil (unPointeur) Booléen

ParamètreTypeDescription
unPointeurPointeurPointeur à tester
RésultatBooléenVRAI = Pointeur Nil (->[])
FAUX = Pointeur valide vers un objet existant

Description

Nil retourne Vrai si le pointeur que vous passez dans unPointeur est Nil (->[]). Elle retourne Faux dans tous les autres cas (pointeur vers un champ, une table ou une variable).

A compter de la version 6 de 4D, vous pouvez utiliser la commande RESOUDRE POINTEUR qui vous indique le type de l'objet référencé, quel qu'il soit (pointeurs Nil compris).

Référence

Est une variable, RESOUDRE POINTEUR.


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