dr_Objet vers bitmap

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version 6.0


dr_Objet vers bitmap (zone; cible; option) Entier long

ParamètreTypeDescription
zoneEntier longZone 4D Draw
cibleEntier long-1 = Tous, 0 = Sélection, >0 = ID
optionEntierNature de la transformation de la cible
RésultatEntier longNuméro d'ID d'objet

Description

La commande dr_Objet vers bitmap permet de transformer la cible en bitmap.

Si option = 0, la cible est transformée en une bitmap noir et blanc.

Si option = 1, la cible est transformée en une bitmap couleur sur fond transparent.

Si option = 2, la cible est transformée en une bitmap couleur sur fond opaque.

Dans tous les cas, la fonction retourne le numéro d'ID de l'objet de type Image créé par dr_Objet vers bitmap.

Les objets sont transformés en une bitmap couleur en utilisant le nombre de couleurs lié à votre résolution écran. La bitmap couleur est ensuite transformée en un objet de type Image de façon à ce qu'en cas de changement du nombre de couleurs il n'y ait pas de perte d'information.

Note : La cible est définitivement transformée en bitmap, elle perd donc tous ses attributs, y compris son nom.

Référence

dr_AJOUTER A BITMAP.


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