version 6.0
dr_Objet vers bitmap (zone; cible; option) Entier long
| Paramètre | Type | Description | |
| zone | Entier long | Zone 4D Draw | |
| cible | Entier long | -1 = Tous, 0 = Sélection, >0 = ID | |
| option | Entier | Nature de la transformation de la cible | |
| Résultat | Entier long | Numéro d'ID d'objet |
Description
La commande dr_Objet vers bitmap permet de transformer la cible en bitmap.
Si option = 0, la cible est transformée en une bitmap noir et blanc.
Si option = 1, la cible est transformée en une bitmap couleur sur fond transparent.
Si option = 2, la cible est transformée en une bitmap couleur sur fond opaque.
Dans tous les cas, la fonction retourne le numéro d'ID de l'objet de type Image créé par dr_Objet vers bitmap.
Les objets sont transformés en une bitmap couleur en utilisant le nombre de couleurs lié à votre résolution écran. La bitmap couleur est ensuite transformée en un objet de type Image de façon à ce qu'en cas de changement du nombre de couleurs il n'y ait pas de perte d'information.
Note : La cible est définitivement transformée en bitmap, elle perd donc tous ses attributs, y compris son nom.
Référence