version 6.0
dr_FIXER NOM (zone; cible; nom)
| Paramètre | Type | Description | |
| zone | Entier long | Zone 4D Draw | |
| cible | Entier long | -2 = Nom par défaut, -1 = Tous, 0 = Sélection, >0 = ID | |
| nom | Alpha | Nom de l'objet |
Description
La commande dr_FIXER NOM donne un nom aux objets désignés par cible.
nom est une chaîne de caractères associée à un objet. nom n'a pas un caractère d'unicité et peut être attribué plusieurs fois. La chaîne ne devra pas excéder 31 caractères. L'utilisateur peut, en mode Utilisation, attribuer ou modifier le nom d'un objet.
Si cible est égal à -2, dr_FIXER NOM attribuera par défaut le nom passé en troisième paramètre. Tout objet créé ultérieurement portera par défaut ce nom.
Si cible est égal à -1, dr_FIXER NOM attribuera le nom passé en troisième paramètre à tous les objets de zone.
Si cible est égal à 0, dr_FIXER NOM attribuera le nom passé en troisième paramètre aux objets de la sélection courante.
Si cible est supérieur à 0, dr_FIXER NOM interprète la valeur passée comme étant le numéro d'identification d'un objet et lui attribue le nom passé en troisième paramètre.
Si l'objet n'existe pas, dr_FIXER NOM ne fait rien et dr_Erreur renvoie une erreur n°2.
Exemple
L'exemple suivant attribue aux objets de zone la valeur contenue par le champ de type Alpha [Maquette]Société.
dr_FIXER NOM (LaZone;-1;[Maquette]Société)
Référence