dr_FIXER TEXTE

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version 6.0


dr_FIXER TEXTE (zone; cible; taxe)

ParamètreTypeDescription
zoneEntier longZone 4D Draw
cibleEntier long-3 = Caractères, -1 = Objet placé au dernier plan,
0 = Objet placé au dernier plan de la sélection, >0 = ID
taxeTexteChaîne de caractères

Description

La commande dr_FIXER TEXTE remplace le contenu de l'objet de type Texte désigné par cible par la chaîne de caractères passée en troisième paramètre.

Si cible est égal à -3, dr_FIXER TEXTE remplace les caractères sélectionnés par texte. Si le point d'insertion est placé entre deux caractères, dr_FIXER TEXTE insère texte à l'emplacement du point d'insertion.

Si cible est égal à -1, dr_FIXER TEXTE remplace le texte de l'objet placé au dernier plan de zone. Si aucun objet de type Texte ne figure au dernier plan, une erreur n°47 vous sera renvoyée par dr_Erreur. Si les différents plans n'ont pas été déplacés, il s'agit du premier objet créé.

Si cible est égal à 0, dr_FIXER TEXTE considère la sélection et remplace le texte de l'objet placé sur le plan le plus éloigné.

Si cible est supérieur à 0, dr_FIXER TEXTE interprète la valeur passée comme étant le numéro d'identification d'un objet et remplace son contenu par texte. Si l'objet n'existe pas, dr_FIXER TEXTE retourne une chaîne vide et une erreur n° 2 vous sera renvoyée par dr_Erreur.

Si l'objet désigné par cible n'est pas de type Texte, dr_FIXER TEXTE ne fait rien et dr_Erreur retourne une erreur n°47.

Exemple

L'exemple suivant considère la sélection courante et remplace le texte de l'objet placé au dernier plan de la sélection par le contenu de la variable vTexte.

   dr_FIXER TEXTE (LaZone;0;vTexte)

Référence

dr_Lire texte.


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