version 6.0
dr_Calculer perimetre (zone; cible) Numérique
| Paramètre | Type | Description | |
| zone | Entier long | Zone 4D Draw | |
| cible | Entier long | -1 = Tous, 0 = Sélection, >0 = ID | |
| Résultat | Numérique | Périmètre des objets désignés par cible |
Description
La commande dr_Calculer perimetre retourne le périmètre des objets désignés par cible.
Si cible est égal à -1, dr_Calculer perimetre calcule le périmètre de l'ensemble des objets de la base.
Si cible est égal à 0, dr_Calculer perimetre calcule le périmètre de la sélection courante.
Si cible est supérieur à 0, dr_Calculer perimetre interprète la valeur passée comme étant le numéro d'identification d'un objet et calcule son périmètre.
Si l'objet n'existe pas, dr_Calculer perimetre retourne -32000 et dr_Erreur renvoie une erreur n°2.
Exemple
L'exemple suivant calcule le périmètre de la sélection courante.
$Périmètre:=dr_Calculer perimetre (LaZone;0)
Référence
dr_Calculer surface, dr_Lire ID.