Conseil et remarque pour les plug-ins 4D

Yves Casquel

- Titre : Conseil et remarque pour les plug-ins 4D

- Auteur : Yves Casquel

- Parution : 1 septembre 2005

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Sommaire

- I. Présentation ♪

I - Présentation ♪

Produit : 4D 2004  ·  Plateforme : Mac et Win

Bien qu'il soit possible de n'utiliser que les dossiers WIN4DX et MAC4DX contenus dans les dossiers « bundle » des plugins, cela est déconseillé.

La nouvelle architecture offre un avantage primordial dans le cadre de la gestion des plugins en multiplateforme. Il n'est plus nécessaire de passer ces plugins à 4D Transporter. Ces plugins sont directement exploitables dans les deux environnements (MAC et PC).

Le second avantage donne la possibilité de créer un dossier plugins à côté de l'application 4D qui distribuera les plugins pour chaque base ouverte avec cette application. Ce n'est pas le cas des dossiers MAC4DX et WIN4DX situés à côté de la structure.

Remarque :
Les plugins tierces peuvent aussi respecter cette nouvelle architecture.