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Conseil et remarque pour les plug-ins 4D

Date de publication : 01/09/2005

Par Yves Casquel (Ingénieur Support Technique)
 



Produit : 4D 2004  ·  Plateforme : Mac et Win



Bien qu'il soit possible de n'utiliser que les dossiers WIN4DX et MAC4DX contenus dans les dossiers "bundle" des plugins, cela est déconseillé.

La nouvelle architecture offre un avantage primordial dans le cadre de la gestion des plugins en multi-plateforme. Il n'est plus nécessaire de passer ces plugins à 4D Transporter. Ces plugins sont directement exploitables dans les deux environnements (MAC et PC).

Le second avantage donne la possibilité de créer un dossier plugins à coté de l'application 4D qui distribuera les plugins pour chaque base ouverte avec cette application. Ce n'est pas le cas des dossier MAC4DX et WIN4DX situés à coté de la structure.

info Remarque :
Les plugins tierces peuvent aussi respecter cette nouvelle architecture.



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