Redimensionnement de formulaire
Date de publication : Juin 2006
Par
Jean-Yves FOCK-HOON (4D Inc.)
L'objectif de cette note technique est de montrer l'utilisation des nouvelles commandes
"Formulaire" en 4D 2004. Une nouvelle commande : REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE a été
ajoutée, et la commande CHANGER COORDONNEES FENETRE a changé de comportement entre 4D 2003
et 4D 2004.
Un changement important
Le constat
La raison
L'exemple
Redimensionner ou ne pas redimensionner
Redimensionner la fenêtre (CHANGER COORDONNEES FENETRE)
Exemple 1
Exemple 2
Exemple 3
Exemple 4
Exemple 5
Exemple 6
Redimensionner la fenêtre (REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE)
Exemple 7
Déplacer une fenêtre
Conclusion
Télécharger la base exemple
Un changement important
Le constat
Il n'y a pas de meilleur moyen pour illustrer un problème que d'utiliser un exemple.
Cette note technique est fournie avec une base très simple en 4D version 6.8. En
lançant cette base exemple en menus créés, vous verrez une barre de menu "Version
6.8" avec une seule ligne "Démonstration". Si vous sélectionnez cette ligne, vous
lancerez deux process. Le premier process visible est un process qui affiche une
zone de défilement. Vous pouvez sélectionner une valeur et cliquer sur le bouton
"Editer". Ceci lancera un autre process, qui simule la saisie de données sur la
valeur sélectionnée dans la zone de défilement. L'objectif de cet exemple est de
montrer comment deux process inter-agissent quand ils viennent manipuler la taille
des fenêtres. Si vous annulez la saisie de données après avoir augmenter la taille
de la fenêtre, vous pouvez vouloir que le formulaire adopte la nouvelle dimension.
C'est une technique très simple qui utilise les commandes COORDONNEES FENETRE et
CHANGER COORDONNEES FENETRE.
La base de données en 4D 2004 fournie avec cette note technique a été construite
à partir d'une base en 6.8. Si vous lancez le même test, vous pourrez constater
que l'interface ne répond plus. Les objets ont été redimensionnés et le
formulaire devient inutilisable.
La raison
Le comportement a changé avec la version 2004 et avec l'introduction de nouvelles
commandes ainsi que la mise en place du système "pousseur". Ces commandes ont
été modifiées, voici pourquoi l'exemple en 6.8 ne fonctionne plus.
Que peut-on faire pour simuler le comportement de la 6.8 ? Selon la documentation,
on ne peut plus utiliser la commande CHANGER COORDONNEES FENETRE et l'on devrait
utiliser la commande REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE :
|
"...Cette commande [CHANGER COORDONNEES FENETRE] n'affecte pas les objets du formulaire.
Si la fenêtre contient un formulaire, les objets du formulaire ne sont pas déplacés ou
redimensionnés par la commande (quelles que soient leurs propriétés). Seule la fenêtre
est modifiée. Pour modifier une fenêtre de formulaire en tenant compte de ses propriétés
de redimensionnement et des objets qu'elle contient, vous devez utiliser la commande
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE...."
|
Dans les versions antérieures à 2004, CHANGER COORDONNEES FENETRE redimensionnait
la fenêtre et les objets à l'intérieur de celle-ci. C'était un comportement basique
et qui ne donnait pas assez de contrôle sur les fenêtres. Vous pouviez avoir besoin
de redéfinir les limites de votre fenêtre sans rien redimensionner dans le dialogue.
Avec 4D 2004, c'est maintenant possible. CHANGER COORDONNEES FENETRE vous permet de
redéfinir la taille de la fenêtre et ne redimensionne pas le contenu de cette fenêtre.
L'exemple
Dans le menu "Version 2004" vous pouvez sélectionner la ligne "Démonstration" qui simule ce qui se faisait dans les anciennes versions. Nous pouvons éditer et redimensionner les deux fenêtres qui resteront synchronisées et les objets ne disparaitront pas de l'écran. Voyons le code.
En version 6.8, vous aviez juste à saisir les coordonnées de la fenêtre, les stocker dans des variables interprocess et les appliquer à la nouvelle fenêtre. Le re-dimensionnement automatique faisait le reste.
En 2004, vous pouvez voir que d'autres lignes de code sont nécessaires :
| code 4D |
COORDONNEES FENETRE(<>LeftIn2004;<>TopIn2004;<>RightIn2004;<>BottomIn2004)
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE(<>RightOut2004-<>LeftOut2004-<>RightIn2004+<>LeftIn2004;
<>BottomOut2004-<>TopOut2004-<>BottomIn2004+<>TopIn2004)
COORDONNEES FENETRE($NL1;$NT1;$NR1;$NB1)
CHANGER COORDONNEES FENETRE(<>LeftOut2004;<>TopOut2004;$NR1-$NL1+<>LeftOut2004;
$NB1-$NT1+<>TopOut2004)
CHANGER COORDONNEES FENETRE(<>LeftOut2004;<>TopOut2004;<>RightOut2004;<>BottomOut2004)
|
Analysons le code. Vous avez maintenant deux ensembles de variables, un pour les
coordonnées de chaque fenêtre. Le calcul est un peu délicat. Si vous souhaitez
augmenter la taille de la fenêtre A pour atteindre la taille de la fenêtre B,
vous avez besoin de savoir de combien l'augmenter. C'est pourquoi vous devez
avoir les coordonnées des deux fenêtres et pouvez ainsi calculer la différence.
Ceci explique les paramètres un peu "complexes" utilisés avec la commande
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE.
Les lignes de codes qui suivent peuvent être optimisées mais elles ont été
dupliquées pour une meilleure compréhension. L'utilisateur était dans la
fenêtre A, et demande la fenêtre B. Il augmente la taille de la fenêtre et
la déplace sur l'écran. Lorsqu'il est prêt à revenir sur la fenêtre A, il
s'attend à retrouver la fenêtre A à la même place qu'il a laissé la fenêtre B.
Nous avons vu comment calculer la taille de la fenêtre ; maintenant nous avons
besoin de gérer ses mouvements. Pour déplacer une fenêtre, nous pourrions
utiliser la commande COORDONNEES FENETRE et récupérer les mêmes coordonnées.
Nous avons besoin de connaître la position courante de notre fenêtre et la
nouvelle largeur de notre fenêtre après re-dimensionnement. C'est pourquoi
nous utilisons la commande COORDONNEES FENETRE pour retrouver les coordonnées.
A partir de ces coordonnées, nous pouvons calculer la largeur et la hauteur
courante de la fenêtre. Avec le second jeu de variables, nous savons où se
trouve la fenêtre B. Nous pouvons appliquer les mêmes coordonnées avec le
premier CHANGER COORDONNEES FENETRE. Alors pourquoi le deuxième
CHANGER COORDONNEES FENETRE ? Nous voulons que la fenêtre A soit à la même
position que la fenêtre B. La fenêtre A a maintenant la même largeur et hauteur
que la fenêtre B, mais pas la même position. Nous cherchons les nouvelles
coordonnées ; ce sont les mêmes que la fenêtre B. Ainsi, il est inutile de
les calculer à nouveau ; nous pouvons simplement utiliser les coordonnées
de la fenêtre B ainsi les deux fenêtres ont la même taille.
Le code pourrait ressemblait à ceci :
| code 4D |
COORDONNEES FENETRE(<>LeftIn2004;<>TopIn2004;<>RightIn2004;<>BottomIn2004)
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE(<>RightOut2004-<>LeftOut2004-<>RightIn2004+<>LeftIn2004;
<>BottomOut2004-<>TopOut2004-<>BottomIn2004+<>TopIn2004)
CHANGER COORDONNEES FENETRE(<>LeftOut2004;<>TopOut2004;$NR1-$NL1+<>LeftOut2004;
$NB1-$NT1+<>TopOut2004)
|
A la place du code suivant utilisé dans les anciennes versions :
| code 4D |
CHANGER COORDONNEES FENETRE(<>LeftOut68;<>TopOut68;<>RightOut68;<>BottomOut68)
|
Redimensionner ou ne pas redimensionner
4D 2004 introduit un nouveau concept, la possibilité de redimensionner une
fenêtre de façon non-proportionnelle. Dans les précédentes versions, vous
pouviez redimensionner votre fenêtre et tous les objets à l'intérieur de
cette fenêtre étaient redimensionnés en fonction de leurs propriétés. Il
s'agit en fait de deux fonctionnalités utilisées avec la même commande.
Vous pouvez vouloir programmer un re-dimensionnement de la fenêtre comme
si l'utilisateur utilisait la case de re-dimensionnement de la fenêtre ou
vous pouvez simplement vouloir augmenter la taille de la fenêtre pour montrer
les objets qui sont en dehors des limites.
Redimensionner la fenêtre (CHANGER COORDONNEES FENETRE)
La commande CHANGER COORDONNEES FENETRE vous permet de redéfinir les
coordonnées de la fenêtre. Ceci est très pratique si vous avez d'autres
objets en-dehors des limites de votre fenêtre et lorsque vous souhaitez
étendre la taille de la fenêtre de façon à visualiser ces objets.
Exemple 1
Pour illustrer ce point, voyons l'exemple 1 dans le menu "Version 2004". Le
dialogue utilise un formulaire où tous les objets ont des coordonnées fixes.
Si vous cliquez sur les boutons "Taille 1", "Taille 2" ou "Taille 3", vous
pouvez voir que la taille de la fenêtre augmente. Les objets en dehors de la
fenêtre sont maintenant visibles. Mais vous pouviez faire cela avec les
anciennes versions ! Qu'y a-t-il donc de réellement nouveau ? Voyons le
second exemple.
Nous avons ici un dialogue redimensionnable. On peut le redimensionner
horizontalement. Dans le formulaire, la zone de défilement a été définie
comme "Dimensionnement horizontal = Agrandir" dans la liste des propriétés.
Lorsque vous augmentez la taille de la fenêtre, vous pouvez voir la zone de
défilement s'agrandir. Ces objets ont une position fixe. Notez que la taille
du formulaire est basée sur le bouton "Fermer". Les autres objets sont en
dehors du formulaire. Nous pouvons redimensionner manuellement notre dialogue,
augmenter sa taille. Nos objets, à droite, ne sont toujours pas affichés. Ils
sont poussés sur la droite, toujours en dehors de la partie visible du
formulaire. Avec les précédentes versions, le re-dimensionnement aurait
visualisé ces objets. Dans le dialogue, vous pouvez cliquer sur le bouton
"Plus d'infos...". Ce bouton retrouve les coordonnées courantes de la fenêtre
et les augmente de 140 pixels (de façon à inclure les objets cachés dans la
partie maintenant visible du formulaire) en utilisant la commande
CHANGER COORDONNEES FENETRE. Nos objets sont désormais visibles. Nous pouvons
continuer à redimensionner le dialogue et voir la zone de défilement se déplacer.
Exemple 2
Dans l'exemple 2, nous pouvons noter que le formulaire a une largeur mini à 190
et une largeur maxi à 500. Nous avons arbitrairement choisi 500 comme valeur
maximum mais nous avons choisi 190 comme minimum parce que le bouton "Fermer"
est déplaçable horizontalement. Si nous réduisons trop le dialogue, le bouton
"Fermer" est recouvert par le bouton "Plus d'infos...". Si nous diminuons la
largeur à 190 pixels et cliquons sur le bouton "Plus d'infos...", le formulaire
aura désormais une largeur de 320 pixels. Nous pouvons maintenant réduire cela
et voir notre bouton "Fermer" interférer avec le bouton "Défaut". Ce problème
est évité avec la largeur minimum.
C'est pourquoi nous utilisons la commande FIXER REDIMENSIONNEMENT FORMULAIRE HORIZONTAL
dans la méthode-objet. Ceci nous permet de définir par programmation la largeur de la
fenêtre. Etendue ou non, nous pouvons maintenant être certain que le bouton "Fermer"
n'interférera pas avec les autres boutons.
Exemple 3
Cet exemple est très simple et est un mélange des deux premiers.
A partir du dialogue où tous les éléments ont une taille fixe,
nous pouvons cliquer sur le bouton "Défaut/Plus d'infos..." pour
augmenter ou pas la taille de la fenêtre.
La seule différence est que le formulaire a une taille fixée de façon
à montrer tout ce qui est visible sur le formulaire. Mais nous allons
montrer seulement la moitié du formulaire en exécutant la commande
CHANGER COORDONNEES FENETRE durant l'événement formulaire Sur chargement.
Exemple 4
L'exemple 4 est un exemple qui vous montre ce que vous pouvez faire en manipulant
les contraintes. Notre premier dialogue est très petit et peut être redimensionné
verticalement jusqu'à 300 pixels comme défini dans l'événement formulaire
Sur chargement de la méthode formulaire. Le re-dimensionnement horizontal n'est pas autorisé.
Avec le bouton "Plus d'infos..." vous pouvez voir que la taille de la fenêtre
est basée sur la position de la zone de défilement. Nous avons retrouvé les
coordonnées de l'objet et ajouté une marge (10) ou un offset (145) de façon à
afficher les autres objets sur la droite. Si vous cliquez sur le bouton
"Plus d'infos...", le dialogue est maintenant plus grand, comme souhaité.
Le dialogue est maintenant redimensionnable horizontalement et verticalement,
jusqu'à 500 pixels pour les deux.
Augmentez le dialogue pour utiliser 500 pixels verticalement et horizontalement,
et cliquez sur le bouton "Défaut" pour revenir sur le petit dialogue. En suivant
l'exécution de la méthode objet, un CHANGER COORDONNEES FENETRE est utilisé, basé
sur la taille de la zone de défilement ; trop grande pour le petit dialogue dont
les limites ont été définies par un FIXER REDIMENSIONNEMENT FORMULAIRE HORIZONTAL
et un
FIXER REDIMENSIONNEMENT FORMULAIRE VERTICAL.
C'est pourquoi un :
| code 4D |
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE(0;0)
|
a été exécuté. Sans cette ligne de code, le dialogue restera trop large.
Tant que vous interagissez avec lui, il sera redimensionné. Si vous
exécutez la ligne de code REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE(0;0), 4D
redessinera la fenêtre et le dialogue sera affiché dans ses limites,
c'est-à-dire avec le maximum de valeurs allouées.
Exemple 5
La commande CHANGER COORDONNEES FENETRE est si puissante qu'elle peut rendre
votre interface inutilisable si elle est mal utilisée avec le re-dimensionnement
de formulaire et le déplacement d'objets. Avec le dialogue de l'exemple 5, si
vous cliquez sur les boutons, le dialogue restera correct tant que vous ne
redimensionnez pas la fenêtre. Si vous redimensionnez la fenêtre et cliquez
sur un des boutons comme le bouton "Taille 1" pour réduire la largeur de la
fenêtre, la largeur des objets perd alors tout contrôle. Comme vous pouvez
le voir, il n'est plus possible de voir tous les carrés colorés. Bien sûr,
vous pouvez toujours les manipuler par programmation. Cliquez sur le bouton
"Initialiser" et les objets seront à nouveau affichés comme auparavant. Vous
pouvez ré-initialiser leur position en utilisant la commande DEPLACER OBJET.
Il est fortement recommandé de vérifier les propriétés de vos formulaires et
de vos objets. Tous doivent être compatibles. Vous devez être prudent lorsque
vous définissez ces paramètres. Soyez certain que les limites du formulaire
sont bien appropriées. Pour cela, sélectionnez l'option "Affichez les limites"
dans le menu contextuel de votre formulaire. Ceci affichera la taille réelle
du formulaire à afficher basé sur la taille réelle courante de la fenêtre.
Par défaut, le formulaire contiendra tous les objets tant que le paramétrage
par défaut est "Taille automatique". Vous pouvez limiter la taille du formulaire
en la basant sur un objet spécifique ou simplement en indiquant une taille fixe.
Si vous pensez que le formulaire sera redimensionné, vous pouvez définir les
objets comme déplaçables et redimensionnables si nécessaire. Si ces objets sont
en-dehors de la partie visible du formulaire, vérifiez bien qu'ils n'interféreront
pas avec les autres objets après le redimensionnement du formulaire. Si votre
formulaire n'a pas été crée pour être redimensionné, ne choisissez pas les
propriétés "déplacer" ou "agrandir" pour les objets.
Une des choses les plus importantes à définir sont des valeurs valides pour la
hauteur et largeur mini et maxi. Ne gardez pas les valeurs par défaut, 0 à 32000 ;
sinon, si le formulaire est redimensionné, votre interface deviendra inutilisable.
Exemple 6
Cet exemple illustre le dernier point.
Notre formulaire possède quelques objets
qui peuvent être déplacés et agrandis. Il y a aussi un rectangle avec une taille
fixe. Si nous sélectionnons la ligne de menu "Exemple 6", un petit dialogue est
affiché avec 4 boutons. Le premier affiche le formulaire avec la commande Creer
fenetre formulaire, c'est-à-dire en utilisant l'exacte largeur et hauteur du
formulaire. Si vous cliquez sur ce bouton, vous pouvez voir que le dialogue est
affiché avec tous les objets affichés au bon endroit. Tel que défini sur le
formulaire. Si vous cliquez sur le second ou le troisième bouton, vous afficherez
le même formulaire dans une fenêtre plus grande ou plus petite. Si vous vérifiez
la fenêtre avec la taille la plus petite, vous pouvez voir que des tailles d'objets
ont diminué mais, le texte statique "Sélectionnez une valeur" affiché sur la gauche
du formulaire ne se trouve plus là. En fait, il a été déplacé ; il est maintenant
en-dehors de la fenêtre visible. C'est parce que le texte statique a été défini
comme "déplaçable". Le dernier mot de ce texte, "valeur" est à plus de 300 pixels
sur la gauche du coin en bas à droite de la fenêtre. Si vous redimensionner la
fenêtre et la rendait plus petite, dans ce cas, une largeur de 300 pixels, notre
texte statique est aussi déplacé vers la gauche. Ainsi les coordonnées du mot
"valeur" deviendra d'environ -60. Le texte statique "Cliquez sur Fermer" est aussi
en-dehors de l'écran. Ainsi une bordure a été défini pour cette chaîne. Vous pouvez
clairement voir le bord de cette chaîne. En augmentant la taille de cette fenêtre,
vous pourrez voir ces objets texte statique à nouveau.
Redimensionner la fenêtre (REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE)
La commande REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE vous permet de redimensionner une
fenêtre comme si vous redimensionnez manuellement la fenêtre par le coin en bas
à droite.
Exemple 7
Cet exemple affiche un dialogue avec des objets déplaçables. Vous pouvez redimensionner
le dialogue et voir les objets se déplacer. Ce dialogue a une taille minimum et maximum.
L'objectif de ce dialogue est de montrer comment vous permettez à une fenêtre d'être
redimensionnable et comment vous la redimensionnez par programmation. A partir de la
taille de la fenêtre, vous pouvez définir les limites, jusqu'à la taille maximum du dialogue.
Si la taille atteint une valeur spécifique ou basée sur certaines autres conditions,
vous pouvez aussi décider de bloquer ou inactiver le re-dimensionnement de la fenêtre.
Vous pouvez utiliser les commandes FIXER REDIMENSIONNEMENT FORMULAIRE VERTICAL
et FIXER REDIMENSIONNEMENT FORMULAIRE HORIZONTAL pour faire cela.
Si vous voulez autoriser le re-dimensionnement, passez "vrai" dans le premier paramètre,
les valeurs définies dans le formulaire seront utilisées comme limites. Vous pouvez
définir vos propres valeurs par programmation en 2ème et 3ème paramètres de ces commandes.
Si vous souhaitez invalider temporairement le re-dimensionnement, vous pouvez exécuter
ces commandes avec "Faux" en premier paramètre.
Les deux commandes fonctionnent seulement si le formulaire a été défini comme
redimensionnable dans l'éditeur de formulaire. Si le formulaire a une largeur et
une hauteur fixe, les commandes ne fonctionneront pas du tout. Si vous voulez
utiliser ces commande, vérifiez bien que le formulaire n'a pas de taille prédéfini.
Si vous avez vraiment besoin d'avoir une valeur fixe et voulez toujours pouvoir
utiliser ces commandes, calculez la valeur fixe et définissez-là comme valeur
minimale et maximale.
Par exemple, si vous planifiez d'utiliser ces commandes pour redimensionner le
formulaire horizontalement mais demandez que le formulaire soit affiché avec une
largeur fixe et interdisez le re-dimensionnement manuel, calculez la largeur requise.
Si on présume que cette valeur est maintenant 447 (valeur requise pour le formulaire
[MyTable]Dial7 form), définissez cette valeur en largeur minimum et largeur maximum.
Si vous affichez le formulaire, vous verrez que la largeur ne peut pas être
redimensionner. Sinon, la commande FIXER REDIMENSIONNEMENT FORMULAIRE HORIZONTAL
peut toujours être utilisée pour définir le re-dimensionnement horizontal.
Une fois que le re-dimensionnement horizontal et vertical a été défini et que nous
avons maintenant nos limites, de combien un formulaire peut-il être redimensionné ?
Comme vous pouvez le voir, on ne peut pas augmenter la taille de la fenêtre plus
loin que la taille autorisée. Nous pouvons maintenant vérifier la commande
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE. Cette commande vous permet de re-dimensionner
une fenêtre et déplace les objets et les augmentent comme si vous agrandissiez
manuellement la fenêtre. Réduisez la taille de la fenêtre et cliquez sur le bouton
"Taille maximum".
Ce bouton exécutera le code suivant :
| code 4D |
REDIMENSIONNER FENETRE FORMULAIRE(1000;1000)
|
Comme vous pouvez le voir, nous redimensionnons notre formulaire à 1 000 pixels ;
sinon le dialogue affiché est toujours limité à 600 pixels. Cette commande se
trouve bridée par cette limitation ; elle ne permet pas d'augmenter la taille
de la fenêtre plus loin que permis.
Ceci est aussi vrai lorsque vous réduisez la taille de la fenêtre. Cliquez sur
le bouton "Taille minimum". La largeur et la hauteur seront diminuées de 1 000
pixels ; la taille de la fenêtre est maintenant le minimum autorisé. S'il n'y
avait aucune limitation définies pour ce formulaire, le dialogue serait inutilisable.
L'utilisateur n'aurait pas nécessairement trouvé un moyen de réduire la taille de la
variable, ou pire, elle pourrait ne plus être visible.
 |
Note : si vous diminuez la taille d'un
formulaire redimensionnable jusqu'à 10 pixels de largeur ou hauteur et ne
pouvez pas redimensionner le dialogue à moins de 100 pixels, c'est parce que
votre formulaire contient des objets non déplaçables. La largeur et la hauteur
requises pour afficher des objets non déplaçables est en fait la largeur et
hauteur minimum réelles pour cette fenêtre. Les valeurs minimum par exemple
pour ce formulaire sont de 200. Si vous entrez 200 pour les deux valeurs minimum
et les appliquez, vous verrez que vous ne pouvez pas redimensionner en dessous
de 200 pixels. La largeur et la hauteur sont bloquées par la position des trois
boutons et la position de la zone de groupe et le bouton pour la hauteur. Si
tous les objets sont paramétrés à "déplaçables", vous pourrez redimensionner
la fenêtre jusqu'à 200 pixels, comme souhaité.
|
Déplacer une fenêtre
La commande CHANGER COORDONNEES FENETRE vous permet de redéfinir les coordonnées
de la fenêtre. Vous pouvez utiliser cela pour déplacer la fenêtre. Vous pouvez
utiliser la commande COORDONNEES FENETRE pour retrouver les coordonnées de la
fenêtre courante de façon à calculer ses largeurs et hauteurs. Vous pouvez alors
calculer les prochaines coordonnées et utiliser la commande
CHANGER COORDONNEES FENETRE. Ceci vous permettra de déplacer la fenêtre
quand vous le souhaitez.
Conclusion
Cette note technique décrit la différence entre redimensionner une fenêtre aux objets
pouvant s'agrandir et se déplacer, et redimensionner une fenêtre sans modifier la
taille des objets contenus.
Télécharger la base exemple
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