version 6.8.2 (Modifiée)
Le plug-in 4D_Pack est un package regroupant diverses routines utiles pour le développement de vos applications 4D.
Les commandes de 4D_Pack débutent par le préfixe "AP" afin d'éviter toute confusion avec les commandes propres à 4D. Elles respectent également la convention minuscules/majuscules qui différencie les fonctions (commandes retournant une valeur) des procédures (commandes ne retournant pas de valeur).
Note aux utilisateurs des versions précédentes de 4D_Pack (ACI_Pack)
4D_Pack est le nouveau nom du package ACI_Pack.
Dans la version initiale de 4D_Pack (6.7), plusieurs commandes avaient été supprimées, 4e Dimension 6.7 proposant des fonctionnalités intégrées équivalentes. Toutefois, les mécanismes utilisés par 4D n'étant pas strictement identiques à ceux de 4D_Pack (par exemple, à la différence de 4D_Pack, les commandes de gestion d'images de 4D requièrent la présence de QuickTime®), de nombreux développeurs ont souhaité pouvoir utiliser les commandes originales de 4D_Pack.
Par conséquent, ces commandes ont été réintégrées dans 4D_Pack à compter de la version 6.7.1 à l'exception de AP Select folder, remplacée par la commande 4D Selectionner dossier.
Installation
La version Windows du plug-in est constituée des fichiers 4D_PACK.4DX et 4D_PACK.RSR.
La version Macintosh est constituée du fichier 4D_PACK.4DX.
Conformément à l'architecture des plug-ins 4D, ces fichiers peuvent être copiés dans un dossier nommé Win4DX (version Windows) ou Mac4DX (version MacOS) placé soit au niveau du fichier de structure de la base, soit au niveau de l'application exécutable, soit dans le dossier 4D actif du poste.
Si votre base est ouverte par 4D Server et que des clients MacOS et Windows s'y connectent, les deux dossiers Mac4DX et Win4DX devront être présents et contenir respectivement les versions MacOS et Windows du plug-in 4D_Pack.
Si le poste serveur fonctionne sous Windows, vous devrez utiliser l'application 4D Transporter pour adapter le plug-in MacOS au format des fichiers Windows. Vous obtiendrez alors deux fichiers, 4D_PACK.4DX et 4D_PACK.RSR, que vous devrez placer dans le dossier Mac4DX sur votre PC.
Si le poste serveur fonctionne sous MacOS, il vous suffit de copier directement les fichiers du plug-in Windows dans un dossier Win4DX sur le Macintosh.
Notes importantes sur l'installation :
Si 4D_Pack est installé à différents emplacements, seule la version située dans le dossier WIN4DX/MAC4DX au même niveau que la structure de la base de données est chargée.
Compilation : lors de la compilation d'une base de données qui utilise 4D_Pack installé dans le dossier 4D actif, il est nécessaire d'indiquer explicitement à 4D Compiler le chemin d'accès du plug-in.
Lors de la copie ou du déplacement d'une base de données ou d'un exécutable vers une autre machine, assurez-vous que le dossier WIN4DX/MAC4DX dans lequel se trouve le plug-in est copié en même temps.
Pour plus d'informations, veuillez consulter le Guide d'installation de 4D Product Line.
Contenu du package
Le package 4D_Pack contient une trentaine de routines, couvrant un large éventail d'utilisations possibles, regroupées dans les thèmes suivants :
| Thèmes | Description |
| ANSI streams | Gestion des streams ANSI |
| External Clock | Horloge analogique en zone externe |
| Picture Files | Gestion d'images |
| Printing | Gestion des paramètres d'impression |
| User Interface | Gestion de l'interface |
| Utilities | Routines diverses |
| Windows Help Files | Gestion du Help Manager (Windows) |