Connexion à une base 4D Server

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version 6.8 (Modifiée)


Lorsque vous lancez 4D Client, une boîte de dialogue de connexion comportant trois pages, accessibles via des onglets, s'affiche.

Page "Récents"

La page Récents mémorise la liste de tous les 4D Server récemment utilisés. La liste est triée par ordre alphabétique. Pour vous connecter à un serveur depuis cette liste, double-cliquez sur son nom ou sélectionnez-le et cliquez sur le bouton OK.

Pour supprimer un serveur de la liste, sélectionnez-le et appuyez sur la touche Suppr ou Ret. Arrière.

Chaque serveur mémorisé est stocké dans un fichier placé dans le sous-dossier [Favorites] du dossier [4D]. Le fichier est nommé NomDeLaBase sous MacOS et NomDeLaBase.pth sous Windows.

Page "TCP/IP"

4D Server est doté d'un système de publication TCP/IP intégré, qui publie le nom des bases du serveur sur le réseau. Ces noms apparaissent dans la page TCP/IP du poste client.

La liste est triée par ordre alphabétique. Pour vous connecter à un serveur depuis cette liste, double-cliquez sur son nom ou sélectionnez-le et cliquez sur le bouton OK.

Note : Un astérisque (*) apparaît devant le nom des bases publiées en mode sécurisé. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Crypter les connexions client/serveur.

Page "Personnalisée"

La page Personnalisée permet de désigner, via l'adresse IP du serveur, une base publiée sur le réseau et de lui associer un nom personnalisé.

En effet, le système de publication TCP/IP de 4D Server peut être personnalisé afin que le nom des bases ne soit pas automatiquement publié sur le réseau. Dans ce cas, ces noms n'apparaissent pas dans la liste du client. Il est nécessaire dans ce cas de connaître l'adresse IP du serveur et de la saisir manuellement.

Note : Pour plus d'informations sur la publication TCP/IP, reportez-vous au manuel de référence de Customizer Plus.

Nom de la base : permet de définir le nom de la base 4D Server. Ce nom sera utilisé dans la page Récents pour désigner la base.

Adresse réseau : permet de saisir l'adresse IP de la machine sur laquelle est lancé 4D Server. Si deux serveurs sont exécutés simultanément sur sur le même poste, l'adresse IP doit être suivie d'une virgule et du numéro de port, par exemple : 192.168.92.104,19814

Par défaut, le port de publication d'un 4D Server est le 19813.

Note : Si une base était sélectionnée dans les pages Récents ou TCP/IP au moment où vous avez cliqué sur l'onglet Personnalisée, les deux champs affichent les informations correspondantes.

Une fois que cette page désigne un serveur, cliquer sur le bouton OK vous permet de vous connecter au serveur. Par la suite, le nom du serveur sera listé dans la page Récents.

Note : Si la base est publiée en mode sécurisé, il faut impérativement faire débuter son nom par un astérisque, sinon la connexion sera refusée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Crypter les connexions client/serveur.


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